L’utilisation d’un bouton poussoir, va vous amener à comprendre comment fonctionnent les entrées sur la carte Arduino.
Attention, même si le bouton poussoir possède 4 pattes, il s’agit d’un dipôle. En effet ses pattes sont reliées deux à deux.
Les pattes en diagonale du bouton poussoir ne sont forcément pas connectées entre elles. Donc pour ne jamais vous trompez de sens utilisez 2 pattes en diagonale. (Nous utiliserons cette technique dans tous nos montages)
Les résistances de pull-up et pull down permet de tirer l’état du bouton poussoir à l’état haut (pull up) ou l’état bas (pull down) quand le bouton poussoir n’est pas appuyé. Ceci permet de ne pas avoir d’état indéfini (dit état Z) qui pourrait donner des valeurs incohérentes pour la valeur lue.
La résistance de pull-up permet de « tirer » la tension lue par la carte Arduino au 5V quand le bouton poussoir n’est pas appuyé. Quand l’utilisateur appuiera sur le bouton poussoir alors la valeur lue sera à l’état bas (0V). Quand le bouton poussoir sera relaché la valeur sera à l’état haut (5V).
Afin de faire circuler le courant dans le bouton poussoir, on le branche entre l’alimentation (5V) et la masse (GND). Puis pour récupérer l’état de l’interrupteur on branche le bouton au pin digital 2.
Si l’interrupteur est maintenu alors le moniteur en série affiche 0. Dans le cas contraire il affichera 1.
La résistance de pull-down a le rôle inverse de la résistance de pull-up : il permet de « tirer » la tension lue par la carte Arduino au GND quand le bouton poussoir n’est pas appuyé. Quand l’utilisateur appuiera sur le bouton poussoir alors la valeur lue sera à l’état haut (5V). Quand le bouton poussoir sera relâché la valeur sera à l’état bas (GND).
Si l’interrupteur est maintenu alors le moniteur en série affiche 1. Dans le cas contraire il affichera 0.
Le programme est le même que celui pour la résistance de pull-up.
Afin de simplifier les montages, il est possible de modifier le code pour que le pull-up s’effectue dans la carte Arduino.
pinMode(2, INPUT_PULLUP) permet d’initialisez la broche numérique 2 en tant qu’entrée avec la résistance de rappel interne.
Lorsque l’on appuie sur le bouton le courant passe, la led s’allume. Lorsqu’on le relâche le courant ne passe plus, donc la led s’éteint.
Alors c’est bien d’arriver à allumer une led, mais ce n’est pas vraiment pratique de devoir maintenir un bouton en permanence pour être éclairé. Pour résoudre ce problème vous pouvez utiliser un interrupteur. En effet l’interrupteur va garder sa position (il ne faut pas garder le doigt dessus pour que le courant passe) contrairement au bouton poussoir.
Tout le monde n’a pas d’interrupteur, alors voici une manière simple de programmer votre bouton poussoir pour qu’il agisse comme tel.
Un bouton poussoir à des fonctionnalités insoupçonnées, il faut juste trouver comment les exploiter. Par exemple on peut utiliser les boutons poussoirs comme digicode.
Pour voir si le code tapé par l’utilisateur est le bon il faut regarder le moniteur en série.
Pour simplifier les montages vous pouvez acheter un module matriciel à 16 boutons.
Si le principe de digicode vous plait et que vous souhaitez améliorer le système de code je vous conseille d’acheter un clavier matriciel Arduino et d’aller consulter notre cours.
Si vous préférez un digicode à l’aspect plus professionnel nous vous conseillons celui-ci.