In diesem Projekt erfahren Sie, wie Sie ein Ping-Pong-Spiel auf Arduino erstellen. Sie können mit zwei Spielern spielen. Jeder Spieler hat zwei Tasten: eine zum Bewegen des Schlägers nach oben und eine zum Bewegen nach unten.
Ein Punkt wird erzielt, wenn der Gegner den Ball nicht zurückschlägt. Der erste Spieler, der 10 Punkte erzielt, gewinnt.
Schwierigkeit:
Notwendiges Material
Sehen wir uns nun die für das Projekt benötigten Materialien an:
Ein Arduino Uno Board
Ein 16×2 Flüssigkristalldisplay (LCD)
4 Drucktasten
5 1-Kiloohm-Widerstände Überbrückungskabel
Projektdiagramm
Projektsimulation
Hier ist die Simulation des Projekts auf Tinkercad:
Projektprogramm
Bildschirmrandverwaltung
Wenn der Ball eine Kante des Bildschirms erreicht, wird er wie eine Wand zurückgespielt und gelangt nicht auf die andere Seite des Bildschirms.