Langage Arduino : Nombre Aléatoire

Comment générer un nombre aléatoire ?

On va voir dans ce cours comment générer un nombre aléatoire. Pour cela on va utiliser une fonction appelée random().

La fonction random prends en paramètre un nombre minium et maximum et va générer un nombre aléatoire entre ces deux bornes.

Voici un exemple concret de la fonction random :

Le nombre choisit par la fonction random ne pourra pas être égale à max mais max-1 au maximum. Donc ici on ne pourra pas avoir 100 mais 99 au maximum.

Comment vous le savez peut-être, il est presque impossible d’avoir un nombre complètement aléatoire sur un langage de programmation. C’est pour ça qu’il existe une fonction randomSeed qui permet de changer la manière dont les nombres aléatoires sont générés.

  • randomSeed()

La fonction randomSeed permet de générer un nouveau groupe de nombre aléatoire à partir d’un nombre fixe. Ce nombre peut -être une entrée analogique ou un nombre que vous fixez vous même. On va maintenant voir un exemple de cette fonction :

En changeant le nombre prédéfinit dans randomSeed, on change le modèle aléatoire et on obtient de nouveaux nombres aléatoires.